代理模式是一种结构型设计模式,它允许一个对象代表另一个对象进行交互。在这种模式中,代理类充当客户端和目标对象之间的中介。客户端通过代理类来访问目标对象,从而实现了对目标对象的隐藏。
代理模式通常用于以下情况:
1. 远程代理: 客户端无法直接访问远程对象,因此需要代理来充当中介,使客户端可以访问远程对象。
2. 虚拟代理: 在创建对象时,代理类先创建对象,然后在必要时才实例化目标对象。这种方法可以避免创建不必要的对象,从而提高性能。
3. 保护代理: 代理类充当目标对象的保护层,用于控制访问目标对象的权限。这种方法可以保护目标对象免受不良外部影响。
下面是一个使用代理模式的示例代码,假设我们有一个虚拟代理来延迟加载图片:
```
// 图片接口
interface Image {
void display();
}
// 真实图片类
class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
// 代理图片类
class ProxyImage implements Image{
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
// 使用代理图片类来加载图片
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test.jpg");
// 图片将在第一次调用display()时才加载
image.display();
System.out.println("");
// 图片已加载,将直接显示
image.display();
}
}
```
从上面的代码可以看出,代理类充当了客户端和目标对象之间的中介。当客户端调用代理类的方法(例如`display()`)时,代理类将创建或调用目标对象的方法(例如`RealImage.display()`)。这使得客户端和目标对象之间的交互得以实现,同时保护了目标对象免受不良外部影响。
除了上述示例外,代理模式还有很多其他使用方式。例如,代理模式还可以用于日志记录、性能度量、事务管理等领域。
需要注意的是,虽然代理模式可以提高性能并保护目标对象,但也会增加设计复杂性。因此,应该仅在必要时使用代理模式,并且在设计时应该考虑到代理类的限制。
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