希赛考试网
首页 > 软考 > 软件设计师

图有几种存储结构

希赛网 2024-03-09 15:24:37

图是一种数据结构,在计算机领域中有广泛的应用,比如社交网络中的关系图、城市道路的路径规划等。而图的存储结构是指如何在计算机中表示和储存图形数据。目前常见的图存储结构有三种:邻接矩阵、邻接表和十字链表。本文将从多个角度对这三种结构进行分析。

一、空间复杂度

邻接矩阵是最简单、直观的存储方式,它将整个图以一个二维矩阵的形式储存。其中,矩阵的行列代表图中的节点,矩阵的值表示节点间的关系(连通则为1,否则为0)。邻接矩阵的空间复杂度为O(n^2),其中n为节点数。虽然这种方式十分容易实现,但对于大规模图会浪费大量空间,而且修改相邻节点的关系需要O(1)时间。

邻接表是一种链式结构,每个节点都对应一个链表,每个链表存储该节点相邻的节点。每个链表中存储的是与该节点相关的边信息,例如边的权重、边所指向的节点等。邻接表的空间复杂度为O(n+e),其中n为节点数,e为边数。相比邻接矩阵,邻接表可以有效节约空间并支持较大规模的图,但是需要O(d)时间才能查找节点。其中,d是节点的度数,表示与该节点相连的边的数量。

十字链表,也称伸出型邻接表,是一种在邻接表的基础上改进的存储结构。它将每个节点拆成两个部分:正向部分和反向部分,分别存储该节点的出边和入边。由于每条边都是一个数据结构,包含了边的起点、终点以及权重等信息。因此,十字链表的空间复杂度与邻接表相同,均为O(n+e)。

二、时间复杂度

对于图的遍历、查找、插入和删除等操作,各种存储结构的时间复杂度如下所示:

- 邻接矩阵

- 查找节点关系:O(1)

- 插入、删除节点和边:O(1)

- 遍历整个图:O(n^2)

- 邻接表

- 查找节点关系:O(d)

- 插入、删除节点:O(d+e)

- 插入、删除边:O(1)

- 遍历整个图:O(n+e)

- 十字链表

- 查找节点关系:O(d)

- 插入、删除节点:O(d+e)

- 插入、删除边:O(1)

- 遍历整个图:O(n+e)

由此可见,邻接矩阵的查找速度最快,但在插入删除节点和边的操作中会变得较慢。而邻接表和十字链表由于是链式存储,所以查找速度较慢,但插入和删除节点边的操作非常快。

三、适用场景

由于三种存储结构各有优缺点,因此应根据实际需求选择合适的存储方式。

- 邻接矩阵适用于节点稠密的图,例如密集的图形结构、网格结构等。邻接矩阵在处理稠密图时,时间复杂度比较低,在查找结点关系时效率很高。

- 邻接表适用于节点少而边多的稀疏图,例如社交网络、公路网络等。邻接表可以非常高效地储存和操作稀疏图。这是因为邻接表只储存与节点相邻接的节点信息,同时,插入和删除一个节点和该节点相关所有边的复杂度为O(d + e)也比较低。

- 十字链表适用于有向图或者有向网络中的点和边,例如计算机网络拓扑结构、交通信号灯系统中的控制逻辑等。与邻接表相似,它既可以储存有向图的节点信息,也可以储存有向边的方向,因此比邻接表更加灵活。

综上所述,邻接矩阵、邻接表、十字链表都有各自优缺点,应据实际需求选择最适合的存储结构。

扫码咨询 领取资料


软考.png


软件设计师 资料下载
备考资料包大放送!涵盖报考指南、考情深度解析、知识点全面梳理、思维导图等,免费领取,助你备考无忧!
立即下载
软件设计师 历年真题
汇聚经典真题,展现考试脉络。精准覆盖考点,助您深入备考。细致解析,助您查漏补缺。
立即做题

软考资格查询系统

扫一扫,自助查询报考条件