在编程中,数组是一种常见的数据结构,它可以存储和访问多个相同类型数据的集合。当我们需要对一个数组进行操作时,可以通过函数来实现。在函数中,数组可以作为参数传递给函数,形成形参传数组的方式。
形参传数组的基本语法是在函数的参数列表中声明一个数组类型的形参,例如:
```
void function(int array[]);
```
在调用函数时,可以将数组作为实参传递进去,例如:
```
int main() {
int arr[] = {1,2,3,4,5};
function(arr);
return 0;
}
```
接下来从多个角度来分析形参传数组。
1. 数组名就是指针
在C/C++中,数组名表示数组首元素的地址,因此可以将数组名作为形参传递给函数,实现形参传数组。例如:
```
void function(int* array);
```
或者:
```
void function(int array[]);
```
上述两种方式都可以实现将数组作为形参传递给函数,且都需要使用指针来访问数组元素。
2. 数组的长度
在形参传数组时,通常需要将数组的长度也作为参数传递给函数,这样函数才能正确地访问数组的所有元素。有两种方法可以实现这一点:
(1)传递数组长度参数
在调用函数时,可以将数组长度作为一个额外的参数传递给函数,例如:
```
void function(int array[], int len);
```
这种方法需要显式地传递数组长度参数,比较麻烦。
(2)使用标记元素
另外一种方法是在数组末尾添加一个特殊的标记元素,用来表示数组的结尾。函数在访问数组元素时,根据标记元素来确定数组的长度,例如:
```
void function(int array[]);
```
在函数中,可以使用一个特殊的值来表示数组的结尾,例如0或者-1,例如:
```
void function(int array[]) {
for(int i=0; array[i]!=0; i++) {
cout << array[i] << " ";
}
}
```
注意,在使用标记元素方法时,需要保证标记元素不会出现在数组的其他位置上。
3. 数组的修改
在函数中,可以修改数组中的元素。由于函数中接收的数组实际上是数组首元素的地址,因此对数组元素的修改将影响到原始数组。例如:
```
void changeArray(int array[], int len) {
for(int i=0; i
array[i]++;
}
}
```
在调用函数之后,原始数组中的每个元素都会加1。
4. 数组的传递方式
在形参传数组时,可以使用不同的传递方式,包括传值、传指针和传引用。传值方式仅仅是将数组中的元素拷贝一份传递给函数,对原始数组没有影响;传指针/引用方式实际上是传递数组首元素的地址,对原始数组的修改会被保留下来。推荐使用传指针/引用方式,可以避免大量的数据拷贝操作。
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