设计模式分类有哪些
在软件工程领域中,设计模式是一种经过实践验证并被广泛使用的解决方案。它提供了一种形式化的方式来描述和解决软件系统中遇到的常见问题。根据使用场景的不同,设计模式可以分为多种分类。以下从多个角度分析设计模式的分类。
一、根据设计模式的目的和责任
1.创建型模式:这类设计模式专注于对象创建机制,提供灵活地创建对象的方式,并能够根据实际需要进行对象的重新组合。
2.结构型模式:这类设计模式注重在不同对象之间建立关系,以便能够更好地构建软件系统,并且尽量减少系统复杂度。
3.行为型模式:这类设计模式关注对象之间如何协作以及如何处理不同的场景。
二、根据模式的复杂度和适用场景
1.简单模式:这类模式提供了最基本的解决方案,并且比较易理解和实现。这些模式适用于简单应用场景。
2.中级模式:这类模式提供了更为普遍和强大的解决方案,并且在实现上需要更多的经验。这些模式适合于中等复杂度的应用场景。
3.高级模式:这类模式是最为复杂和高端的解决方案,只有经验丰富的程序员才能够实现。这些模式适合于非常复杂和高端的应用场景。
三、根据模式的源头和作者
1.GOF模式:这是最为常见的一种分类方式,包括23种设计模式,由4名软件工程师共同提出。是设计模式研究的里程碑性进展。
2.J2EE模式:这是适用于Java EE平台的设计模式,主要用于两层和三层应用系统的设计和开发。
3.MVC模式:这是一种经典的设计模式,被广泛应用于Web应用程序架构中。它将应用程序分为模型、视图和控制器三个部分,以实现应用程序的模块化和可扩展性。
四、根据目标应用领域
1.企业应用程序模式:这些模式主要用于Java Enterprise Edition(J2EE)平台的企业应用开发,包括企业级Java的设计和开发。
2.实时系统模式:这些模式主要用于实时系统(例如机器人控制或航空控制系统)的设计和开发。
3.多媒体设计模式:这些模式主要用于游戏和多媒体应用程序的设计和开发。
综上所述,设计模式有多种分类方式,每种方式都从不同的角度来考虑问题。我们在开发软件的时候,利用不同的设计模式能够更好地优化软件结构、提高代码的可读性和可维护性。同时,掌握各个分类的优缺点,才能在实际应用中令设计模式更为得心应手。
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