时序图是在UML中广泛使用的一种语言,用于可视化描述一个系统中的对象及它们之间的交互。而异步消息,则是指在消息发送方不需要等待消息接收方对消息响应的一种消息通信方式。在时序图中,我们需要将异步消息明确的表达出来。那么,时序图异步消息怎么画呢?
一、时序图异步消息的基本元素
在时序图中,异步消息与同步消息不同,强调的是时间上的先后顺序和消息的异步性,也就是说,异步消息的发送和接收过程是没有关联的。在时序图中,异步消息通常使用带空心箭头的实线连接发送方和接收方,一旦异步消息被发送,发送方就无法再获得该消息的相关信息,只有等待接收方的响应。值得注意的是,异步消息的发送和接收在时序图中可能是重叠的,也可能不重叠。
二、时序图异步消息的画法
在时序图中,我们可以使用下面的步骤来画异步消息:
1. 画出时序图中的对象。
2. 阐明对象之间的交互以及执行顺序。
3. 通过画出带有异步消息的箭头来表达异步消息。在时序图中,箭头应该由发送方指向接收方,箭头应该是带空心三角箭头的实线。关于箭头的颜色,一般情况下,我们会使用红色箭头来表示异步消息。
4. 表达异步消息之后,我们需要标注异步消息的名称。在标注名称时需要注意的是,因为异步消息是不可控的,所以通常没有返回值。
三、时序图异步消息的应用场景
在实际的开发过程中,异步消息通常被用来处理以下需求:
1. 一些需要消耗大量时间的操作,例如数据备份、日志收集等,开发人员通常会使用异步消息来提高程序的响应速度。
2. 一些需要准时提醒用户的操作,例如定时任务、信息推送等,开发人员通常会使用异步消息进一步精确控制时间。
3. 在分布式系统中,异步消息还被广泛应用于不同的服务之间的通信,尤其适合于高并发服务调用的场景。
四、时序图异步消息的常见错误
在时序图中,异步消息的画法是非常重要的。下面是时序图中异步消息常见的错误:
1. 在画异步消息时,切记不要使用实心箭头。因为实心箭头通常被用来表示同步消息。
2. 画异步消息时不要漏掉箭头后面的名称。因为名称是帮助其他开发者理解消息含义的重要信息。
3. 不要在时序图中过度使用异步消息。周密地考虑每个时间点的需要,选用恰当的同步或异步消息来描述时序图,从而最大化时序图的可读性和可维护性。
扫码咨询 领取资料