图是一种非常常见的数据结构,其中节点之间存在着各式各样的关系,如有向图、无向图等等。为了更好地理解和处理图结构,我们需要对图进行遍历,即访问每一个节点并按特定顺序进行处理。其中,广度优先遍历是一种常用的方法。本文将从多个角度分析图的广度优先遍历的具体实现方法,帮助读者更好地理解和应用它。
一、什么是广度优先遍历?
在对图进行遍历之前,我们需要先明确什么是广度优先遍历。广度优先遍历,简称BFS(Breadth First Search),是一种从图中某个顶点开始遍历图的方法。在遍历图时,从起点开始,把某一层的节点全部遍历后,再遍历下一层节点,直至遍历完整个图。
二、广度优先遍历的实现方式
图的广度优先遍历可以通过两种方式进行实现:邻接矩阵和邻接表。
1.邻接矩阵
邻接矩阵是一种二维数组,表示节点之间的关系。当图是稠密图(节点之间连接较多)时,我们可以采用邻接矩阵的方式存储图,并且用BFS来遍历图。
邻接矩阵的实现方式如下:
1)创建一个邻接矩阵a[N][N],其中N表示节点的个数。
2)定义一个队列queue,用于存储遍历到的节点。
3)定义两个数组book和dis,book数组用于存储每个节点是否已经被访问过,dis数组用于存储每个节点距离遍历起点的距离。
4)队列queue中依次存储起点s,入队时将其标记为已经访问过,dis数组中s的距离为0.
5)队列queue中将s取出,遍历它所有的邻接节点,如果有邻接节点未被访问过,则将其入队,标记为已经访问过,并将其距离起点的距离更新到dis数组中。
6)继续从队列中取出下一个节点,重复5的过程,直到队列为空。
2.邻接表
邻接表可以看作一个链表,每个节点对应着一个链表,链表中存储着与该节点相邻的节点。
邻接表的实现方式如下:
1)创建一个邻接表adjList[N],其中N表示节点的个数。
2)定义一个队列queue,用于存储遍历到的节点。
3)定义一个数组visited,用于存储每个节点是否被访问过。
4)队列queue中依次存储起点s,入队时将其标记为已经访问过。
5)队列queue中将s取出,遍历其对应的邻接表中的节点,如果某个邻接节点未被访问过,则将其入队,并标记为已经访问过。
6)重复5的过程,直到队列为空。
三、广度优先遍历的应用场景
广度优先遍历在很多实际问题中都会得到应用,如:
1.求解最短路径
广度优先遍历可以用来求解两个节点之间的最短路径,即将两个节点看做是起点和终点,从起点开始通过BFS遍历图,直到找到终点为止。
2.判断图是否为二分图
二分图指的是将图的节点划分为两个集合,集合内的节点之间没有任何边相连,而集合之间的节点之间则必须有边相连。利用广度优先遍历,我们可以判断一张图是否为二分图。
3.求解拓扑排序
拓扑排序是对图进行排序的一种方式,它将图中的节点按照一定的顺序进行排列。利用广度优先遍历,我们可以完成有向无环图的拓扑排序。
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