在软件开发中,需求分析是最为关键和重要的部分,其核心是需求的表达与规范。为满足需求的表达与规范,4+1视图模型被提出。4+1视图模型是一种常用的软件开发体系结构模型,它为软件开发者提供了透彻的洞察和全面的视野来“看见”软件的架构,从而使得开发人员在便于管理,具备可维护性和可扩展性的优势的开发软件架构。
一、概念
4+1视图模型是Philippe Kruchten在1995年发明的,它将软件架构从5个不同的视角以及对应的场景进行描述。其中的4个视图(逻辑视图,物理视图,开发视图和过程视图)和一个场景视图(应用系统的使用场景视图)构成了整个4+1视图模型。
二、四个视图
1. 逻辑视图
逻辑视图主要定义软件系统的功能模块,描述软件架构的抽象类结构。通过逻辑视图,用户可以看到软件系统是如何划分为几个相互依存的模块的。这个视图通常包含了所有的类,类之间的关系、子系统、模块以及它们的所在位置等。
2. 物理视图
物理视图主要关注软件系统的部署问题,把软件系统切割成若干个物理组件,描述软件系统所运行的环境。物理视图可以让我们更好地理解软件系统所在的硬件环境以及系统之间的互连关系。物理视图包括物理部署、网络拓扑、硬件组成等方面。
3. 开发视图
开发视图重点描述软件架构中的部件构成,即代码的组织结构。开发视图能帮助我们更好地理解代码如何被组织,如何实现系统的功能并支持其质量属性。开发视图通常包含了所有的代码、开发工具以及它们的组合。
4. 过程视图
过程视图描述的是软件开发团队如何协同工作,如何使用开发工具,如何遵循开发流程,以及如何把过程集成到软件开发中。通过过程视图,我们可以了解软件开发的过程,帮助我们找出错误及时解决它们,确保项目进度和质量。
三、一个场景视图
1. 应用场景视图
应用场景视图是一个情境化的视图,用来展示软件如何在实际应用中使用。这个视图是一个非常好的方式来帮助人们了解系统需求和如何满足应用的业务需求。应用场景视图描述了典型用户和其他使用软件系统的用户,以及它们如何与系统进行交互。
四、交互
当4个视图结合起来时,就组成了一个完整的系统架构。这四个视图可以相互交互,或者可以互相补充和增强,以确保一个完整的、完全的视图,同时遵循一致性和准确性原则。