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深度优先算法流程图

希赛网 2024-02-04 10:28:31

深度优先算法也称为深搜,是一种常用的图遍历算法。对于任意一个图 G,可以看作是一个节点集合和边集合的组合,而深搜算法就是从一个起始节点开始,沿着某一条路径一路深入直至不能深入为止,然后再回溯至未被访问的节点重新开始深搜,直到所有的节点都被访问过为止。

深度优先算法流程图如下所示:

![DFS flowchart](https://i.imgur.com/fICoA5j.png)

深度优先算法的描述:

1. 设置访问节点 V 的颜色为灰色,表示正在访问;

2. 对于 V 的所有邻居节点 W,如果其颜色为白色,则访问 W,并将 V 加入到堆栈中;

3. 如果 W 的颜色为灰色,则说明存在环路;

4. 如果 W 的颜色为黑色,则说明已经访问过,不需要再次访问;

5. 将 V 的颜色设置为黑色,表示已经访问过;

6. 从堆栈中删除 V,访问完毕后回溯到堆栈中上一个节点。

从程序角度来看,深度优先算法可以用递归实现,也可以用堆栈实现。使用递归实现的优点是简单易懂,直观易懂;使用堆栈实现的优点是可以避免递归带来的栈溢出的风险。

深度优先算法的应用广泛,其中最常见的就是解决迷宫问题。在迷宫问题中,深度优先算法的实现是从起点开始尝试所有的可能路径,并使用堆栈保存其试探的结果,如果已经到达终点则返回正确的解答,如果搜索完所有的路径都无法到达终点,则返回未找到解答。换言之,深度优先算法可以寻找到最优解,也可以找到所有的解答。

深度优先算法的另一个应用场景是拓扑排序。在有向无环图中(DAG),拓扑排序用来寻找图中的所有节点并排列成一个线性序列,使得每一个节点都在排列中处于其入度较低的位置。通过深度优先算法来对 DAG 进行搜索,可以找到所有的节点并按照其拓扑顺序进行排序。

综上所述,深度优先算法是一种常用的图遍历算法,可以应用于求解迷宫问题、拓扑排序等场景。通过递归或堆栈的实现,可以找到最优解或者所有的解答。深度优先算法可以帮助程序员解决很多问题,是一种非常重要的算法。

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