活动图和状态图是UML(统一建模语言)的两种图形表示方法,它们都是用来表示系统中的行为和状态。活动图和状态图虽然都是表达行为和状态的UML图形模型,但是呈现形式却是不同的。在实际应用中,很多人会混淆这两种图形,并不清楚它们之间的差异。因此,本文将从多个角度分析活动图和状态图的区别。
1.定义
活动图表示系统或者软件在某一时间段内,一个或多个对象所执行的操作,即对一个操作过程的描述,是一种可以用于描述工作流或顺序过程的图形化表示方法。活动图可以用来表示一个算法、业务流程或系统的用例。
状态图是一种描述元素之间状态转换的UML图形模型。状态图描述了一个系统、对象或者类所经历的所有状态以及这些状态之间的转移,通常用来描述一个具有内部状态的对象。
2.构成要素
活动图中,主要包含活动、控制流、分支、合并和数据存储等要素。其中,活动表示节点执行的操作,控制流表示节点与节点之间的关系,分支结构表示不同执行路径的情况,合并节点表示汇合处的节点,数据存储节点表示系统或者对象之间数据相互传递的过程。
状态图中,主要包含状态(表示一个特定情况下元素处于哪些条件下)、事件(导致状态转换的事件)、转移条件(当事件发生时导致状态之间的转换)以及动作(在事件或转移完成时要执行的活动)等要素。
3.应用场景
在实际应用中,活动图常用于表示业务过程或设计业务规则,如订单管理、流程设计、服务控制等方面;而状态图则常用于描述系统或对象的状态转换过程,如飞机起飞降落、ATM机器中用户账户状态变更等。
4.着重强调
活动图着重强调的是系统的某一范围内,对象或者类的执行顺序和操作过程。而状态图则着重强调的是元素的内部状态和元素之间的状态转换。
5.图示形式
活动图的图示形式是带有动态符号(如实线箭头的节点,表示系统或对象在执行过程中的状态以及不同状态之间的操作)的图形,通过这些动态符号模拟了现实世界中的业务场景;而状态图的图示形式则主要由状态、事件、转移和动作构成,以较为静态的形式展示了系统或者对象的状态变化。
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