&符号可以表示多种意思,比如取地址符、按位与符号、引用符号等。在此文章中,我们将会着重探讨&作为运算符时的含义和用法。
1. 什么是&运算符?
&被认为是一个二元运算符,它用于获取变量的地址。当使用&运算符时,它会返回一个指向该变量的指针。因此,&运算符可以取得变量的地址,而指针可以访问该变量所在的内存位置。
2. &运算符的用法
&运算符可以用于不同的场景,以下是其中几种常见用法。
2.1 取地址运算
&运算符可以用于取一个变量的地址,例如:
```
int a = 5;
int *ptr = &a; // 获取a的地址,赋值给指针ptr
```
2.2 按位与运算
&运算符也可以用作按位与运算。按位与运算是指将两个二进制数的对应位取“与”运算,即:
```
0000 1100 (12) 0000 1100 (12)
& 0000 1010 (10) & 0000 0001 (1)
---------- ----------
0000 1000 (8) 0000 0000 (0)
```
2.3 引用运算
&运算符用于创建引用。引用是指一个变量的别名,通过引用可以使用同一个变量存储的相同数据。语法如下:
```
int a = 5;
int &ref = a; // 创建引用
```
在此示例中,变量ref是变量a的引用。
3. &运算符的优先级
&运算符的优先级属于高级别的运算符,并且在大多数情况下都是右结合的。
4. &运算符的注意事项
使用&运算符有几个需要注意的方面:
4.1 取地址运算符只能应用在变量内存空间的位置,不能应用于有着常量值的表达式或常量。
4.2 取地址运算符返回的是一个指向该变量的指针。
4.3 按位与运算会比逻辑运算速度更快。
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