设计模式是指一组被广泛接受且被证实有效的解决方案,可以用来解决软件设计中的常见问题。设计模式分类和原则是软件设计的基础,但很多人常常混淆这两者。本文将从多个角度对这两者进行比较,以便更好地了解它们之间的区别。
1. 定义和概念
设计模式是一组通用问题的解决方案,这些问题在软件设计中非常常见。设计模式不是一种具体的语言或库,而是一种思想的体现。它是一种已被证实的解决方案,可以用于解决软件开发过程中的各种问题。
设计原则是开发人员在设计软件时应该遵守的一系列准则或规范。设计原则可以指导开发人员设计出更加健壮、易于维护和高效的软件系统。它们是一种提供指导的方法,而不是具体的解决方案。
2. 关注点
设计模式与设计原则的关注点也不同。设计模式关注的是解决软件中常见的复杂问题。这些问题通常很难解决,需要用到经过实践验证的解决方案。设计模式主要关注以下几个关键问题:
- 系统的易用性
- 系统的可扩展性
- 系统的可重用性
- 系统的可维护性
设计原则的关注点是设计的过程和结果。设计原则可以指导开发人员设计出更加优秀、健壮、易于扩展和维护的软件系统。设计原则主要关注以下几个关键问题:
- 易于理解和修改
- 高内聚低耦合
- 可测试性
- 可维护性
3. 实现方式
设计模式是一些可以在特定情况下使用的成熟的代码实现思路,这些思路可以用在各种编程语言和框架中。具体的实现方式可能有所不同,但其基本思想是类似的。设计模式是以代码为中心的,可以被其它程序员直接使用和继承。
设计原则不是一种代码结构或模板,而是一种通用的设计方法论。它们包括各种规则和准则,涉及到软件的各个层面。设计原则是基础性的,不是特定问题的解决方案,也不是可重用的代码。它们需要面向具体的实际开发场景,进行具体的实践。
4. 应用场景
设计模式可以用于解决特定的问题,例如如何优化性能、如何提高可扩展性等。它们被广泛应用于诸如 Web 应用程序、移动应用程序、桌面应用程序等的开发中。
设计原则可以用于任何过程中的设计决策,例如数据结构、算法、开发方法等。它们可以被应用在各种应用程序和框架中,无论是 Web 应用程序、移动应用程序、桌面应用程序还是嵌入式设备。
微信扫一扫,领取最新备考资料