图的存储结构是什么?各有什么特点?
在计算机科学中,图被表示为由节点(vertex)和边(edge)构成的集合。由于其各种应用(如网络分析、图像处理等),对图的高效操作需求也在不断提高。因此,合理的图存储结构对于提高算法效率至关重要。本文将介绍常见的三种图存储结构:邻接矩阵、邻接表和十字链表,并分析它们的优缺点和适用范围。
一、邻接矩阵
邻接矩阵是图存储中最简单和最常见的结构。可以使用二维数组来表示,在其[i][j]位置上存储节点i至节点j是否连通的信息(一般用1表示相邻,0表示不相邻)。该结构的特点在于:
1. 使用简单
其实现方法直观易懂,易于理解和实现。
2. 查找快速
可以快速进行两节点间的遍历,时间复杂度为O(1)。
3. 存储占用空间大
如果节点间的边数过多,邻接矩阵会占用大量的存储空间,浪费空间。
另外当节点对多时遍历时时间会遗味为O(n^2)。所以适用于节点数量大,边数量较少的情况。
二、邻接表
邻接表是用链表存储每个节点周围节点的方法。 我们还需要一个数组(高维数组)来存储每个节点对应的链表。 如果有n个节点,则需要n个链表,当某两个节点之间存在连线时,只需要在它们对应的链表中添加元素即可。邻接表的特点在于:
1. 存储占用空间较小
只需要存储每个节点的信息和其周围节点的信息,所以它的空间利用率比邻接矩阵的高。
2. 查找有速度差异
如果节点的度数很小(即与之相连的其他节点很少),那么基于邻接表实现的查找速度可能会较快;但对于度数很大的节点,查找速度就可能会变慢(比如我们得创建很多链表,在走链表时比较费时间);
三、十字链表
十字链表是邻接表的扩展。邻接表每个节点只能存储指向其它节点的指针,而不知道有多少条边到该节点,因此需要修改步调表来实现存储,这种方法就是十字链表。它主要使用一个数组来存储每个节点。
顾名思义,它本质上是链表,因此也是使用链表的形式连接每个节点和它周围的节点,不过它记录的是由该节点引出和到达该节点的边(这就是十字链表的名字),它的表头指针指向与该节点相邻的顶点链表。 十字链表的特点如下:
1. 存储占用空间较小
仅存储每个节点的度数和它周围节点的信息,因此它的空间利用效率非常高。
2. 可以减少时间的浪费
采用堆边加快遍历速度和内存占用,合理动态性能对于子串误差率提高具有一定的效果。
综上所述,图的存储结构具有各自的优劣,邻接矩阵适用于节点数量较少,边数量较多的情况,邻接表适用于节点数量较多,边数量较少的情况,十字链表可更好地解决更大型图的问题。
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