在计算机编程中,全局变量(Global Variable)是指定义在程序主体之外(即在函数或任何其他定义上下文之外)的变量。全局变量具有全局作用域,并且可以在程序范围内各处使用。
定义全局变量
在C++中,全局变量可以在函数之外定义。下面是一个例子:
```
#include
using namespace std;
//定义全局变量
int number = 10;
int main() {
cout << "Number = " << number << endl;
return 0;
}
```
在该示例中,我们定义了一个名为`number`的整型全局变量。它被初始化为10,并在函数`main`中输出。输出结果为:
```
Number = 10
```
声明全局变量
如果要在程序中声明全局变量,可以使用`extern`关键字。下面是一个例子:
```
#include
using namespace std;
//声明全局变量
extern int number;
int main() {
cout << "Number = " << number << endl;
return 0;
}
//定义全局变量
int number = 10;
```
在该示例中,我们在函数之外声明了一个整型全局变量`number`,并在`main`函数中使用`number`。变量定义在文件的末尾。输出结果为:
```
Number = 10
```
全局变量的优缺点
全局变量的使用具有优点,同时也有缺点。
优点:
1. 便于访问:全局变量可以在程序的任何一个位置访问。此外,全局变量也可以在不同的文件之间进行通信。
2. 具有持久性:全局变量在内存中存储,可以在整个程序的运行期间使用。
3. 可以被多个线程访问:在多线程程序中,全局变量可以在多个线程之间使用。
缺点:
1. 安全性: 全局变量容易被误用。程序员可以无意中改变全局变量的值,导致程序出现意料之外的行为。
2. 不可移植性: 如果将程序转移到不同的环境中,全局变量可能会受到污染或被改变,导致程序出错。
3. 空间占用: 全局变量在内存中占用空间,当定义了大量的全局变量时,可能会影响程序的性能。
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