软件设计原则是指在设计软件时,应遵循的一些基本原则,以提高软件的可维护性、可扩展性、可重用性、可靠性、可读性等方面的质量。但有些设计方法和思想,虽然在软件开发中有一定的应用,却不属于软件设计原则。本文将从几个角度分析这些不属于软件设计原则的思想和方法。
一、非结构化编程
非结构化编程是一种编码思想和风格,主张从直觉和艺术的角度出发去编写代码,不必遵照任何规则或格式。这种编程风格不仅容易出错,也难以维护和调试。因此,在现实的软件开发过程中,非结构化编程并不是一种可行的编程方法。
二、代码复制粘贴
代码复制粘贴是一种简单快捷的代码复用方法,但这种方法容易导致代码的重复性和脆弱性。一旦代码出现问题,需要修改时,就需要逐个查找并修改。因此,代码复制粘贴并不是一种可重用的代码编写方法。
三、不做重构
不做重构是指在开发过程中,不根据软件开发生命周期的不同阶段,对代码进行修改、优化和重构。这种方法容易导致代码的复杂度上升,可读性下降,而且不易维护。因此,在软件开发过程中,重构是必不可少的一环。
四、不考虑性能
在软件设计过程中,必须要考虑到软件的性能问题。但有些开发者认为,在现代计算机硬件的帮助下,性能不是一个问题。这种想法是不正确的,因为软件的性能,并不是只受硬件条件的影响,还受到开发者的设计和编码方式的影响。因此,在软件开发过程中,必须要对性能问题有所考虑。
综上所述,非结构化编程、代码复制粘贴、不做重构和不考虑性能,都不属于软件设计原则的范畴之内。软件开发者应该遵循一些基本的软件设计原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等,以实现代码的可维护性、可扩展性、可读性等方面的质量。
扫码咨询 领取资料