在软件设计中,模式是我们常用的设计思想。设计模式有很多分类,其中结构型设计模式很受开发者的喜爱。在结构型模式中有两个常被混淆和误用的模式,分别是适配器模式和装饰器模式。它们虽然都是结构性设计模式,但它们之间还是有很大的区别的。本文将结合多个角度,从不同的角度探讨适配器模式和装饰器模式的区别。
1.定义和用途
适配器模式和装饰器模式是两个不同的模式,具有不同的定义和用途。适配器模式的主要作用是将一个类的接口转换成客户端希望的接口,可以让本来由于接口不一致不能一起工作的类可以协同工作。而装饰器模式的主要作用是在不影响原始类的情况下,动态的扩展一个对象的功能。
2.结构
适配器模式和装饰器模式在结构上也有明显的不同。适配器模式通常包括目标接口,适配器和适配者三个对象。适配器充当了适配者和目标接口之间的桥梁,承担接口转换的工作, 用适配器的方法来适配适配者的方法。而装饰器模式包含了原始类和装饰器,它们实现了同一个接口或继承自同一个抽象类, 在装饰模式中装饰者和原始类具有相同的接口,这样才能达到透明地添加功能的目的。
3.关注点
适配器模式和装饰器模式所关注的点也不一样。适配器模式将焦点放在兼容性上,它可以在不改变原有方法名的情况下对原有方法进行转换,从而达到适配目标接口的功能。而装饰器模式则关注与扩展性,它可以通过在不修改原始类的前提下,增加额外的功能,而且可以链式使用,此外还能够通过Runtime 向对象动态添加方法。装饰器模式一般是对类的对象进行包装,也就是包含对原始对象的引用。
4.应用场景
适配器模式主要应用于系统的扩展性和兼容性,应用场景有很多,如接口适配、类适配和数据适配等。而装饰器模式则主要应用于场景为需要动态的为对象添加额外的行为性质,而继承又不是一个合适的解决方案。
总结:以上从定义和用途、结构、关注点和应用场景等方面分析了适配器模式和装饰器模式的区别。适配器模式关注于让两个接口协调工作,适配器模式的结构包含适配者,适配器,目标接口等。装饰器模式的关注点在于类的功能扩展,在保持原样的基础上,动态的为原有类添加新的功能,其结构包括原始类、装饰器等。从应用场景上看,适配器模式适合于两个接口不兼容的场景,而装饰器模式适合于在运行时添加功能的场景。
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