数据流图是现代软件开发中最重要的建模技术之一。它可以帮助开发者更好地理解软件系统的内部运行机制,优化设计架构,减少不必要的代码复杂度。本文从多个角度分析了如何画出数据流图的,包括画图的基本步骤、符号的含义及用法、技巧和注意事项等等。
一、基本步骤
1. 确定系统的边界和功能
首先要明确绘制数据流图的目的和范围,并为系统划定边界并确定系统的主要功能。这个步骤非常关键,它不仅决定了如何建立数据流图,也影响绘制的每个元素的大小和形状。
2. 画出数据流程图的0层
数据流图的0层是整个系统的入口和出口,也是系统中所有数据处理的起点。一般来说,数据流图中的0层由一个圆形框架表示,表示输入信息和输出结果。其中,“输入”代表来自外部世界的数据源,而“输出”则代表处理结果返回到外部世界。
3. 确定系统中的数据处理过程
在数据流图中,中间的处理单元代表数据和信息的处理过程。该过程可以是一个简单的计算或转换,也可以是一系列的复杂处理步骤。常见的处理单元有三种类型:处理进程、生产者和消费者。其中,处理进程(Rectangle)用于描述系统内部执行的处理过程;生产者(等腰梯形)用于描述系统内部产生的数据;消费者(倒等腰梯形)用于描述系统内部消耗的数据。
4. 确定每一个处理单元的输入和输出
确定每一个处理单元的输入和输出是非常重要的,这有助于您更好地理解数据处理流程。数据流图中的输入表示该进程需要输入的数据或信号,而输出表示该进程的输出数据或信号。
5. 绘制数据流图的1层
绘制完成0层和数据处理层之后,需要开始绘制1层。1层主要表示数据处理单元之间的控制流,即表示一个处理单元是如何触发另一个处理单元、数据如何流动的等等。在数据流图中,控制流以箭头形式表示,箭头表示数据源的方向,表示数据流向的目标是一个处理单元。
二、符号的含义及用法
在数据流图中,不同的符号代表不同类型的处理对象。常用的处理对象符号包括:
1. 圆形:表示外部实体或"O"层
2. 矩形:表示进程或数据处理操作
3. 等腰三角形:表示生产者或创建一个新数据
4. 倒等腰三角形:表示消费者或销毁一个已有数据
5. 流线:表示数据流向
6. 箭头:表示数据流入或离开图形或数据处理器
三、技巧和注意事项
- 为了使数据流图的结构更加清晰明了,可以使用不同的箭头大小或线粗细来区分数据流的粗略程度。
- 合理地组织数据流图中的处理单元,可以帮助您准确而清晰地了解系统内部处理过程。
- 如果您是初学者,建议您从学习简单的数据流图开始。当您熟悉了基本的原理和技巧,可以尝试复杂的图形和更多的高级技巧。
- 在图形设计的过程中,应该始终保持逻辑的清晰。如果数据流图无法清晰地传达逻辑,那么您可能需要重新考虑它的设计。
本文从基本步骤、符号的含义及用法、技巧和注意事项等多个角度分析了如何画出数据流图。数据流图是现代软件开发中最重要的建模技术之一。正确绘制数据流图可以帮助开发者更好地理解软件系统的内部运行机制,优化设计架构,减少不必要的代码复杂度。
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