线程(Thread)是操作系统分配处理器时间的最小单位。所谓线程,通俗的说就是程序中一个单一的顺序控制流程。
从计算机科学的角度来看,线程是指操作系统能够进行运算调度的最小单位。相比进程而言,线程更加轻便,因为多个线程可以共享同一个进程的资源,包括 CPU 时间、内存等。
从编程角度来看,线程指的是在一个程序内部并发执行不同的运算任务的执行线索。同一个程序内,开启多个线程可以实现多任务并发处理,提升程序的并行处理能力。
线程的优势在于,相比进程而言,其切换开销更小,因为多个线程可以在同一进程内共享同一个地址空间和同一组文件描述符等资源。这样,在切换线程时,操作系统仅需要保存和恢复各个线程的 CPU 状态即可,更加高效。
另一方面,线程也有其缺点。在一个程序内同时开启多个线程,需要面对的问题更加多样。例如,多线程并发执行时,需要注意线程之间的同步和互斥问题。在一个程序内同时开启过多的线程,还会占用过多的 CPU 资源、造成不必要的开销,影响程序的性能。
线程的应用十分广泛。在目前的互联网世界中,追求高效的多任务并发处理是各种系统的追求。因此,多线程编程已经成为了现代软件开发的必修课。从 Web 服务器、操作系统到手机应用,线程无处不在,无疑是软件开发中的重要组成部分。
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