UML 类图的概念
UML (Unified Modeling Language) 是一种用于构建软件系统和应用程序的集成化方法和语言,其中类图是 UML 中的一部分。 在软件设计中,类图被用于描述系统中的各种类及其之间的关系。 現在,我們从多个角度对类图的概念进行分析。
1.类
在 UML 中,类被视为对象的蓝图或模板,定义了数据和方法结构。类表示了现实世界中的一个个体或概念,例如人、物品和事件等。类可以有属性和操作,属性是类及其实例的状态,操作是类的行为。通过使用类,系统的不同组成部分可以进行关联,并提供有用的信息。
2.继承和聚合
类图中的两个基本关系是继承和聚合。继承关系指的是一个类“继承”自另一个类的特性和行为。可以将一个类看作是一个更通用的类的特化,更通用的类称为父类或超类,而特化的类则称为子类或派生类。 聚合关系是指在一个类中组织其它对象或类,通常为所描述对象的“部分”。聚合关系关联两个类,其中一个类是另一个类的容器,在容器中保存所描述对象的引用。
3.关联和依赖
除了继承和聚合之外,类图还可以使用关联和依赖关系。 关联关系表示类之间的关系,其中每个类的实例包含对于另一个类的实例的引用。例如,在图书馆管理系统中,类 "书籍" 和类 "作者" 之间有一个关联:每本书都要有至少一名作者。而依賴关係是类之间的一种临时关系。当一个对象的设计可能会受到另一个对象的动态行为的影响时,这种关系会生成。例如,在一个人的对象中加入银行卡对象,银行卡对象进行取现时,余额发生改变,从而导致人的对象状态发生改变。
4.可见性
类的可见性指的是类的属性、方法等元素在代码中的可见性。类的可见度可以是public、 private或protected。public 属性和方法可以被任何人访问,是类之外的所有对象都可以调用的。private 属性和方法只能被类自身内部的其他元素访问和修改。protected 属性和方法是在类及其子类中可以访问和修改,但不能在类之外访问和修改。
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