OSPF(Open Shortest Path First)是一种内部网关协议(IGP),它使用了开放式标准,而作为一种动态的路由协议,它需要一定的规则来进行路由选择。那么,针对“OSPF路由采用什么进行选路”这个问题,本篇文章将会从多个角度进行分析和探究。
1.链路状态路由协议
OSPF是一种基于链路状态算法的路由协议,所谓链路状态算法,即在每个路由器中填写本地连接表中的状态与当前的拓扑结构信息,同时把它发送到网络中其他的路由器中,以此来获取更全面的网络拓扑结构信息。在获取到更全面的网络拓扑结构信息后,OSPF就可以通过Dijkstra算法,计算出从源节点到目标节点的最短路径,并将其作为路由表中的一条路由。
2.根据开销进行路由选择
在OSPF协议中,每条链路都有一个相应的开销。在确定最短路径时,会优先选择开销小的路径。具体而言,在OSPF中,每种网络类型都有一种开销值,如下所示:
·Point-to-point:10
·Broadcast:20
·Non-Broadcast:30
·Point-to-multipoint:40
·Virtual link:50
当计算两个节点之间的距离时,会将两者之间的所有链路对应的值相加,然后取最小值作为最短路径的值。
3.使用区域进行分割和选择
在一个大型网络中,为了简化路由计算和控制,常常将网络划分为多个区域,每个区域内部使用OSPF协议进行路由计算和选择。当一个本地节点需要访问另一个区域内的节点时,需要通过区域边缘路由器(ASBR)进行转发。ASBR负责将路由信息从一个区域中传输到另一个区域。在整个网络中,ASBR所处的位置将会影响到路由的选择,并影响到整个网络的性能。
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