希赛考试网
首页 > 软考 > 软件设计师

设计模式运用

希赛网 2024-04-28 11:38:16

设计模式是指为解决某一类重复出现的问题而提出的一种通用的解决方案。这些方案是针对这类问题的多年实践和经验的总结,它们能够以命名模式的形式被重复应用,提高软件开发效率和可维护性。设计模式在软件开发中起着重要的作用,本文将从多个角度分析如何运用设计模式。

一、设计模式的分类

常见的设计模式可以分为三种类型:创建型模式、结构型模式和行为型模式。

1.创建型模式:通过使用对象创建的机制,尽量直接地生成对象,而不是通过调用 Constuctor 进行创建。常见的创建型模式有工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。

2.结构型模式:识别实体之间的关系,以便更好地组织代码结构。常见的结构型模式有代理模式、适配器模式、装饰模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式。

3.行为型模式:定义对象间的通信模式,以便让一组对象能够协同工作完成某个任务。常见的行为型模式有责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。

二、设计模式的运用

1.提高代码重用

设计模式最大的价值在于提供了一种可重用的思想和应用的方案,以便再次使用。每当需要解决某个问题时,我们可以查找有无适合的设计模式,然后将其应用到当前的问题上,以提高代码的可重用性,减少代码量。

2.提高代码可读性

设计模式包括具体方法和模板等,这些模板中的具体方法,使程序呈现可读性高、易于理解、简单明了的特点。设计模式的引入,从理论上就保证了代码的可读性和可维护性。

3.提高代码的稳定性和可拓展性

设计模式的引入可以降低代码之间的耦合度,从而提高代码的稳定性和可拓展性。当一个组件经过了优化和拓展后,容易把它的优势扩展到整个系统,并让别的组件和系统中其他部分共享这些优势。

三、设计模式的具体应用

1.单例模式

单例模式确保只有一个类的实例,并提供对实例的全局访问点。在需要创建全局数据的时候可以使用单例模式,如数据库的连接池。

2.工厂模式

工厂模式通常是右边的类负责创建对象,而不是代码直接使用 new 运算符。这样就可以在应用中更轻松地改变对象的类型,同时也减少了应用程序中使用的确切类的数量。工厂模式在 Java 中应用非常广泛,如各种集合类的工厂方法。

3.观察者模式

观察者模式用于处理在对象之间的事件处理程序。当对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都需要更新自己的状态。观察者模式广泛应用于 GUI 类库中,例如比较常用的 Swing,当界面需要根据数据变化而变化时,就可以利用观察者模式。

微信扫一扫,领取最新备考资料


软考.png


软件设计师 资料下载
备考资料包大放送!涵盖报考指南、考情深度解析、知识点全面梳理、思维导图等,免费领取,助你备考无忧!
立即下载
软件设计师 历年真题
汇聚经典真题,展现考试脉络。精准覆盖考点,助您深入备考。细致解析,助您查漏补缺。
立即做题

软考报考咨询

微信扫一扫,定制学习计划