随着软件开发的不断发展,设计模式已经成为了提高代码质量和提高软件复用性的重要方法。其中工厂模式和工厂方法模式是两种使用较为广泛的设计模式。两种模式都是创建对象的方式,但是在具体实现上有着很大的区别。
一、概念介绍
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,从而可以通过将其实例化延迟到子类来将其创建。该模式定义了一个充当工厂的接口,该接口用于创建对象,而不是直接按照顺序创建。通过使用工厂模式,我们可以将对象创建逻辑从主要业务逻辑分离,从而实现实现业务逻辑与创建对象的任务分离。
工厂方法模式也是一种创建型设计模式,它将对象创建的任务委托给一组工厂子类,而不是将其直接在代码中进行实例化。通过使用工厂方法模式,我们可以在不修改现有代码的情况下,轻松添加新对象。该模式定义了一个充当Creator,提供了一种让子类决定实现哪个工厂方法的方式,并且通过这种方式无需指定所需对象的确切类。
二、工厂模式和工厂方法模式的比较
1.调用的不同
工厂方法模式是通过创建不同的工厂类,从而实现分别调用这些工厂类中的方法进行对象创建。而工厂模式是通过一个大的工厂类,从而调用不同的方法进行对象创建。
2.模式的复杂度
工厂方法模式把具体的实现移到了具体工厂中,不需要在核心类中大量使用switch或if语句来处理对象的创建,系统更加灵活。而工厂模式在实现、理解和应用时都比工厂方法模式要复杂一些。
3.类别的不同
工厂方法模式使用的是继承,它可以根据需要创建任何类型的子类。而工厂模式则通过整合多个类来实现。
4.应用场景
工厂方法模式适用于产品较多的情况,且产品的创建在编译期已经明确。如果我们在运行时才知道要创建哪个对象,使用工厂模式会更方便。
三、应用案例
下面以餐厅点餐为例,探讨两种模式的不同应用。
在工厂方法模式中,我们可以先定义一个抽象的Creator,然后通过这个Creator定义具体的工厂类,比如一个烧烤店工厂、一个火锅店工厂等等。每个工厂类都有实现抽象工厂的方法,该方法会根据用户的输入制作对应的菜品。这样,当我们有新的菜时,只需要在对应的工厂类中添加一个新的方法就可以了。
而在工厂模式中,我们需要根据用户的输入,调用相应的方法来创建对象,比如用户可能输入了“宫保鸡丁”,那么我们就需要在工厂类中调用对应的方法来创建宫保鸡丁对象。如果需要添加新的菜品,那么需要在工厂类中添加一个新的方法来创建对象。
通过以上例子,我们可以看出,工厂方法模式适用于对象较多的情况,而工厂模式适合用于对象相对更少的情况。
总的来说,两种模式都是模块化程序设计的一种方式,通过将对象创建逻辑分离,提高了系统的可维护性和扩展性,并减少了代码的耦合度。
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