用例图是软件工程中用来描述系统功能需求的一种UML(Unified Modeling Language)图形化工具。为了更加生动形象地描述图示中的业务需求,许多人喜欢在用例图中加入一些小人。随着近几年软件工程领域的发展,这种做法已经被广泛认可,并成为一种流行的趋势。因此,如何画出精美的用例图小人已经成为人们关注的焦点。
本文将从几个角度详细介绍如何画出各式各样的用例图小人。
一、了解UML用例图
在学画用例图小人之前,首先需要了解UML用例图的基本知识,因为小人只是用例图的一部分。UML用例图是一种用例驱动设计的图形框架,用于描述用户和系统之间交互的需求。简而言之,它用于描述系统的功能需求,如何满足这些需求以及谁将受益于这些需求。
二、选择画小人的软件
在画用例图小人之前,需要选择一款绘图软件。市面上有许多流行的绘图软件,如Visio、SmartDraw和Lucidchart等。这些软件都提供了丰富的绘图工具和素材库,让你能够方便地画出漂亮的用例图小人。
三、选择小人的样式
在画小人之前,需要确定小人的样式。一些流行的小人样式包括:
1.黑白小人
黑白的小人简单明了,常用于表明极简派的设计风格,但不够生动。
2.彩色小人
彩色小人色彩绚丽,让用例图更加生动、有趣且饱满。彩色小人可以更好地吸引读者的注意力。
3.扁平化小人
扁平化小人非常流行,通过利用贝塞尔曲线、直线和缩放来简化轮廓,使得小人看起来更加简单。
四、画小人的步骤
1.在UML用例图中添加Actor,并调整大小和位置
在绘制UML用例图时,首先需要添加一个Actor。Actor是一个代表系统用户或与系统交互的外部实体。可以将Actor看作是与系统通信的渠道。当然,可以添加多个Actor来代表不同的用户或实体。添加Actor后,可以通过拖动和拉伸获得最佳的大小和位置。
2.添加小人形状
在添加Actor之后,需要添加小人形状。左键点击绘图工具中的小人,然后再对准Actor位置点,左键单击即可添加。添加完形状后,可以通过拖拽和拉伸来调整大小。
3.修改小人形状样式
选择小人形状后,可以使用工具栏上的工具对小人形状进行更改。可以修改小人的颜色、线条的粗细和样式等。
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