在软件设计模式中,适配器模式是常用的一种结构性设计模式,它允许你将不兼容的对象转换为接口兼容的对象。换句话说,它允许你使用一个类中不兼容的接口,将其转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能合作的那些类可以一起工作。 本文将从多个角度分析适配器模式的概念及实现方式。
首先,适配器模式的概念。它是一种结构性设计模式,主要通过一个适配器将两个不兼容的接口转换成可协同工作的接口。这种模式可以很好地应用于软件系统构建中,特别是两个人员之间的接口设计不匹配的情况。举例说明,旅游公司需要建立一个城市导览系统,那么他们可以和各大城市的地铁公司合作,收集各个地铁站的信息,做成导览系统,但是各个城市的地铁接口可能并不相同,这时就可以使用适配器模式进行转换。
其次,适配器模式的实现方式。适配器模式实现时需涉及以下三个角色,即目标接口,适配器和被适配者。目标接口是客户端使用的接口,适配器是经过封装的适配器模式代码,被适配者是需要封装的原始对象。理解以下实现方式。
(1)类适配器模式。类适配器模式使用继承适配器模式和被适配者类,它可以同时支持原始的方法和适配器方法调用,并通过多态性实现适配器和目标的接口兼容,让客户端以一致的方式使用适配器和被适配者。
(2)对象适配器模式。对象适配器模式使用依赖于对象的组合来实现适配器和目标的接口兼容。在这种情况下,适配器将调用被适配者对象特有的方法,同时还将实现适配器和目标接口的所有标准方法。由于适配器和被适配者之间是对象组合关系,因此它可以允许适配器在运行时更改被适配者。
(3)接口适配器模式。接口适配器模式是一种接口为基础的适配器模式,它通过继承或实现接口,分别对需要被适配的类实现相应的接口,最终实现适配的目的。
最后,总结适配器模式的概念和实现方式。适配器模式通过将不兼容的对象封装到适配器中,转换成为兼容的对象,从而实现对象间的协同工作,它的实现方式包括类适配器模式、对象适配器模式和接口适配器模式。
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