希赛考试网
首页 > 软考 > 软件设计师

用例图的三个组成部分

希赛网 2024-05-06 09:53:39

用例图是面向对象分析和设计中常用的建模工具,用于确立系统或软件中各个功能模块及其交互过程。一个用例图包含用例、参与者以及它们之间的关系。这篇文章将从不同角度分析用例图的三个组成部分:用例、参与者和它们之间的关系。

一、用例

用例是一种行为模型,描述系统或软件如何响应各种情况以实现某个用户或系统目标。一个用例通常包含一个主要成功场景和多个可选或异常场景,通过步骤和条件描述模拟用户与系统之间的交互。

从用例的角度看,建立用例图的关键是确定系统或软件的功能模块和交互方式。在设计用例时,需要明确系统或软件的需求和目标,从而确立响应场景。同时,还需要确立场景的充分性和有效性,避免重复和冗余。

二、参与者

参与者是用例的驱动者或者执行者,它可以是人、系统或者其他与系统相互作用的元素。在用例图中,参与者通常代表系统的外部环境或者其他模块。

从参与者的角度看,建立用例图的关键是确定系统或软件的使用者、执行者和其他外部环境。在选择参与者时,需要考虑参与者的类型和角色,例如用户、管理员、外部系统等。同时还要确立参与者和用例之间的关系,包括触发用例的条件、与用例的交互方式等。

三、关系

用例和参与者之间的关系反映了系统或软件的功能和交互方式。在用例图中主要表现为两种关系:继承关系和关联关系。继承关系是指一个用例继承另一个用例的场景和步骤,从而精简用例图。关联关系是指某个用例与某个参与者之间的关系,主要用于指明参与者与用例之间的交互方式。

从关系的角度看,建立用例图的关键是确立用例之间的联系,包括用例之间的继承关系和协作关系。通过建立关系,可以提高用例图的可读性和可维护性,同时减少用例的重复和冗余。

微信扫一扫,领取最新备考资料


软考.png


软件设计师 资料下载
备考资料包大放送!涵盖报考指南、考情深度解析、知识点全面梳理、思维导图等,免费领取,助你备考无忧!
立即下载
软件设计师 历年真题
汇聚经典真题,展现考试脉络。精准覆盖考点,助您深入备考。细致解析,助您查漏补缺。
立即做题

软考报考咨询

微信扫一扫,定制学习计划