从计算机科学的角度来看,00000H到7FFFFH的存储容量大小是2^20(1MB)。为什么要加1呢?原因在于计算机中最小的存储单位是字节(Byte),而不是位(bit),一般情况下,一个字节等于8位(bit)。因此,在计算机中用2进制来表示存储地址时,需要将存储容量的字节数转换为对应的2进制位数。在这种情况下,2^20个字节转换为2进制,其位数为(2^20)*8=8388608位,即800000H。而这里加1是因为计算机中存储容量值的范围通常以0开始,并以最大值减1结尾。因此,由于0也占有了1个存储地址,因此在从00000H到7FFFFH范围内,需要加1。
从硬件设计的角度来看,一个计算机的实际内存空间总是小于理论上的内存空间大小。这是因为一些部分的内存或者寄存器用于存储计算机的控制程序以及I/O设备的驱动程序。而对于32位计算机来说,其总共的可寻址空间为2^32个字节或4GB。然而,由于部分内存空间被用于存储计算机的内核程序,实际上单个应用程序可以访问的内存容量最多只有3GB左右,这也是为什么在32位操作系统中,单个应用程序最多只能使用3GB内存的原因。
从实际应用的角度来看,一个应用程序所能使用的内存空间是取决于操作系统和计算机硬件的,不同的操作系统和硬件有不同的限制。例如,在Windows XP中,单个应用程序最多只能使用2GB内存空间,而在Windows Vista和7中,单个应用程序最多可以使用4GB内存空间。而对于操作系统为64位的计算机,其寻址空间可以达到2^64个字节或16EB,这是远远超过目前计算机设备的实际内存容量的,但也是未来计算机设备储存容量的未来发展。
综上所述,从计算机科学,硬件设计,实际应用三个不同的角度来看,00000H到7FFFFH的存储容量大小为2^20,而为什么要加1是因为计算机中存储容量值的范围通常以0开始,并以最大值减1结尾。在硬件实际应用中,一个应用程序可以使用的内存空间不同于操作系统和硬件的限制,因此操作系统和硬件的限制在一定程度上影响着应用程序的性能。
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