PSVR(PlayStation VR)作为索尼公司推出的虚拟现实眼镜,于2016年10月13日上市。它是首款支持主机游戏的VR头显。具有较高的性价比且采用了PS4游戏主机硬件,很快就成为很多主机玩家迈入VR门槛的首选。
一、外形设计
PSVR采用的是全黑色设计,外观简洁大方。而在妥善保护的情况下,佩戴和存放上也非常方便。为了增加佩戴的舒适度,头部部分的头盔支架区域采用弹性物料,可以适配超过90%的头骨尺寸,能够让使用者在体验高强度游戏时,感受到更舒适的使用体验。
二、画质效果
PSVR佩戴者需通过主机连接头显,因此画质的效果直接受到主机硬件的影响。但PSVR在画质显示方面也取得了不俗的成绩。它采用了OLED屏幕,分辨率为960*1080,在将两屏合并后,画面达到了1920*1080的高清画面,可以满足一定的3D视觉体验。当然,尚不能和高端VR设备相比,不过考虑到其性价比,PSVR的画面表现还是相当不错的。
三、交互方式
PSVR在交互方式上,采用了PS4手柄、PlayStation Camera摄像头以及全息耳机来实现三维交互体验。而摄像头的存在,增加了头显的辅助定位功能,能让使用者在游戏时有更自然的身临其境感。
四、应用程序
由于是主机VR设备,因此对于应用的开发,要考虑到PS4主机的硬件规格,并且与PC主机相比,PSVR所面临的技术难题要小很多。当前PSVR平台上的游戏数量已经远远超过了其他VR平台。索尼公司也通过持续的软件支持,如《人马座战士》、《神秘海域》等PS4游戏的支持,进一步增加了游戏的兼容性与实用性。
在使用年限方面,PSVR的部分外设的换取,能让整个设备保持持久的使用。但年限始终是VR设备的瓶颈,长时间的佩戴不仅容易引发不适,而且也会引起技术方面难以避免的问题。
综上所述,PSVR在VR市场上的地位始终不可撼动,它的性价比和容易使用性质,加上适宜的游戏开发规格,也为PSVR玩家提供了不错的体验。同时,由于其仍不能符合高端VR设备的标准,所以在后来的发展中被其他VR眼镜所取代。但是,不可否认的是,PSVR一代为后来的VR设备的发展作出了重大贡献。
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