适配器模式是面向对象设计模式的一种,它属于结构性模式。它的作用是将不兼容的接口转换为兼容的接口,使得不同类之间可以无缝连接。适配器模式的实质是将一个类的接口转换成另一个接口以供客户端使用。本文将从多个角度分析适配器模式原理。
一、适配器模式的结构
适配器模式结构包含三个角色,分别为目标接口、适配器和被适配者。目标接口是客户端所期待的接口,适配器是将被适配者转换为目标接口的类,被适配者是需要被转换的原始类。适配器模式的结构如下图所示。

二、适配器模式的分类
适配器模式有两种分类,分别是类适配器模式和对象适配器模式。类适配器模式使用继承的方式进行适配,它从已有的类中派生出需要的接口。对象适配器模式使用对象组合的方式进行适配,它将一个对象包装起来以实现新的接口。
三、适配器模式的应用
适配器模式在日常开发中有许多应用,例如常用的电源适配器、转接头等都属于适配器模式。此外,适配器模式还常用于框架与应用程序之间的接口适配。
四、适配器模式的优缺点
适配器模式的优点是可以让不兼容的接口无缝连接,达到代码复用的目的。适配器模式还可以减少代码的编写,提高开发效率。适配器模式的缺点是会增加系统的复杂度,降低系统的可读性。
五、适配器模式的实例
一个实际的例子是使用PS/2接口的键盘无法连接到新的计算机上,因为现代计算机只支持USB接口。在这种情况下,可以使用一个PS/2到USB适配器,将键盘接口转换为USB接口。
六、适配器模式的应用场景
适配器模式适用于以下场景:
1.系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需求。
2.想要创建一些可复用的类,可以与已有的类协同工作,但是这些类的接口不同。
3.需要对一个对象进行操作,但是这个对象的接口与另一个类不兼容。
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