在UML协作图中,有多少种关联角色的构造型
UML(Unified Modeling Language)协作图常用于表示一个系统中多个对象间的交互。而对象之间的交互往往通过关联关系来表述。在UML协作图中,关联是连接两个类之间的关系,而每个类都扮演着一个或多个角色。在不同的情况下,同一个类也可以扮演不同的角色,因此有多种关联角色的构造型。本文将从多个角度来分析UML协作图中不同类型的关联角色构造型。
一、根据关联的方向性
1. 双向关联:双方都能够访问对方的属性和方法;
2. 单向关联:仅有一方可以访问另一方的属性和方法;
3. 自关联:一个类自己与自己关联。
二、根据角色的关系
1. 父子关系:用于表示父类与子类的关系;
2. 组成关系:用于表示整体与部分之间的关系,一般为强聚合关系;
3. 聚合关系:用于表示整体与部分之间的关系,一般为弱聚合关系;
4. 关联关系:用于表示两个类之间的关联;
5. 依赖关系:用于表示一个对象依赖于另一个对象的情况。
三、根据角色数量
1. 一对一(1:1)关系:表示一个对象与另一个对象之间的唯一关系;
2. 一对多(1:N)关系:表示一个对象与多个对象之间的关系;
3. 多对多(N:M)关系:表示多个对象之间相互关联。
四、根据角色的命名
在UML协作图中,角色是用关键字和顺序号或者名称来表示的。
1. 关键字:代表一个类或接口的角色,如常用的Actor、System等;
2. 顺序号:数字序号表示一个对象的次序;
3. 名称:用于表示一个对象的特定名称或角色。
综上所述,UML协作图中的关联角色构造型有以下几种。根据关联的方向性,有双向关联、单向关联和自关联。根据角色的关系,有父子关系、组成关系、聚合关系、关联关系和依赖关系。根据角色数量,有一对一关系、一对多关系和多对多关系。根据角色的命名,有关键字、顺序号和名称等方式。
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