内聚性是我们软件开发中一个非常重要的概念,它是指模块内部各个元素彼此间的联系和依赖关系的紧密度,也就是说,模块内部所有元素之间联系越密切,那么该模块就有越高的内聚性。
内聚性分为六种类型:偶然的、临时的、逻辑的、时间的、过程的和通信的。偶然的内聚性最弱,通信的内聚性最强。在软件设计中,我们通常追求通信内聚性,因为这明显会使得软件易于维护、易于测试和易于修改。
下面从不同的角度来分析内聚性。
1. 从模块设计的角度来看内聚性。在设计软件模块的时候,我们应该让模块的功能单一,内部元素彼此依赖,以达到高内聚性的效果。比如,计算圆形面积的模块,我们应该让它只包含计算圆面积的算法,而不应该包括计算长方形面积的算法。
2. 从模块测试的角度来看内聚性。如果模块内部元素彼此间的连接不明显,那么模块的测试就会非常困难。测试人员就需要更长的时间和更多的资源来测试这个模块。这无疑是极为低效的。因此,模块应该是内聚的,元素之间的联系应该是明显的和清晰的。
3. 从代码的可读性和可维护性来看内聚性。如果模块内的元素之间联系不清晰,那么阅读这个模块的代码就会很困难,也会给修改和维护带来极大的困难。因此,我们应当尽量考虑内聚性,让模块的结构清晰易读,使得阅读和修改变得简单。
总之,内聚性是软件开发中一个非常重要的概念。我们应该尽量让软件模块具有高内聚性,从模块设计、模块测试、代码的可读性和可维护性等方面考虑。只有这样,我们才能写出高效、可读、可维护的软件。
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