适配器模式分为哪几类?其主要角色有哪些?
适配器模式也称为“Wrapper模式”,是一种结构型设计模式,在软件开发中广泛应用。适配器模式用于将一个类的接口转换成另一个类的接口,从而使原本不兼容的类可以协同工作。适配器模式分为类适配器、对象适配器和接口适配器三种。下面我们将从多个角度分析适配器模式的分类和主要角色。
一、类适配器
类适配器通过多重继承实现,即适配器继承自源类并实现目标接口。类适配器结构如下:

类适配器具有以下优点:
1. 可以重定义Adaptee的部分行为,因为Adapter是Adaptee的一个子类。
2. 只需要一个Adapter类,就可以使Adaptee与Target协同工作。
3. 可以适配Adaptee的所有子类。
二、对象适配器
对象适配器通过组合实现,即适配器持有源类的实例并实现目标接口。对象适配器结构如下:

对象适配器具有以下优点:
1. 可以适配多个Adaptee。
2. 可以在运行时动态适配Adaptee。
3. 可以适配Adaptee的所有子类。
三、接口适配器
接口适配器(也称为缺省适配器)通过抽象类实现,即适配器继承自抽象类并实现目标接口,抽象类中为每个方法提供一个默认实现或空实现。接口适配器结构如下:

接口适配器具有以下优点:
1. 通过抽象类,可以在不影响目标接口使用的情况下定义不完整的适配器。
2. 可以在不修改目标接口的情况下增加新的适配器功能。
适配器模式中主要角色有:
- Target(目标抽象类):定义所需要的接口。
- Adaptee(适配者类):定义原有接口,但其实现与Target的要求不完全一致,需要被转换。
- Adapter(适配器类):适配器类调用适配者类来完成工作,它包含着适配者对象的实例,以及与目标抽象类一致的接口。
综上所述,适配器模式分为类适配器、对象适配器和接口适配器三种。在应用时需要根据具体情况选择合适的适配器模式,并根据实际需求来定义好Target、Adaptee和Adapter三个角色。适配器模式的应用可以帮助我们解决类库之间的兼容性问题,提升软件系统的扩展性和灵活性。
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