时序图和协作图都是UML图中的一种,它们分别用于表示系统中对象之间的交互关系及协作方式。时序图主要用于描绘系统中对象之间的消息传递与相互作用情况,而协作图则更注重于展示对象之间的协作约定和合作方式。在系统分析与设计中,通常需要从时序图转换到协作图,以更好地理解系统结构以及各对象之间的协作情况。本文将从转换过程、图形符号、转换应用场景和转换实例四个方面分析时序图转换成协作图的方法。
一、转换过程
时序图和协作图在形式上有明显的区别,时序图强调时间上的顺序关系,而协作图则注重对象之间的协作。因此需要将时序图中的时间序列转换成协作图中的协作约定。时序图转换成协作图的基本流程如下:
1.识别对象和角色。在时序图中,每个参与对象都以Lifeline线的形式出现,每个Lifeline线的上端都有一个角色名称。将这些Lifeline线所表示的对象和角色识别出来。
2.确定消息类型。将时序图中的填充箭头、实心箭头和虚线箭头所表示的消息类型转换成协作图中的调用约定、联络约定和返回约定。其中,填充箭头表示同步消息,转换成调用约定;实心箭头表示异步消息,转换成联络约定;虚线箭头表示回答消息,转换成返回约定。
3.转换消息顺序。在时序图中,每条消息都有一个编号,用以表示执行顺序。需要将这些消息按照编号顺序转换为协作图中的约定顺序,并分配目标对象。
4.补充协作约定。协作图中的每个对象都有一组槽位和相应的协作约定,需要对每个对象都添加对应的槽位和协作约定。
二、图形符号
在时序图和协作图中都使用了一系列图形符号表示对象和消息的交互关系。差异在于时序图更强调消息传递的时间顺序,同时采用垂直的Lifeline线来表示参与对象;协作图则更强调对象之间的协作方式,使用横向的水平线来表示不同对象的协作关系。
三、转换应用场景
时序图和协作图在系统分析和设计过程中被广泛应用,具有不同的应用场景。时序图主要用于表示对象之间的消息交互关系,可以描述在系统运行时各个对象之间的顺序交互情况,适用于对时间顺序进行精细描述。而协作图则是一种更高级的UML图,用于表示系统中对象之间的协作关系,适用于对系统整体结构和对象之间的协作方式进行表示。
四、转换实例
以图书馆借书管理系统为例,假设系统包括图书管理员、读者和借书记录三个对象。在时序图中,读者在图书馆借书时,需要先借书卡进行验证,然后将要借的书籍信息传递给管理员,管理员检查书籍库存并确认借阅信息后,再将借阅信息写入记录系统中。通过时序图转换成协作图的过程,可以发现,该系统中对象之间存在一些协作约定,管理员需要对读者进行验证和借书信息的检查,并向借书记录系统写入信息。
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