顺序图是面向对象系统中的一种行为模型图,主要用于描述对象之间的交互。顺序图可以清晰地展现系统的时序关系,帮助开发人员理解系统的交互行为,从而更加清晰地进行后续的开发工作。本文将从多个角度介绍顺序图的组成元素,包括:参与者、对象、消息、生命线、激活条和返回消息。
1. 参与者
顺序图中的参与者可以是人、系统、组件等。参与者分为激活参与者和非激活参与者。激活参与者表示当前正在执行操作的对象,非激活参与者则表示与当前操作相关联的其他对象或系统。
2. 对象
在顺序图中,对象是指系统中的一个具体实例。对象也可以是参与者。顺序图中的对象可以是类、对象、组件、接口或其他类型的实体。
3. 消息
在顺序图中,消息是指对象之间传递的信息。消息可以是同步的或异步的。同步消息是指发送方等待接收方响应之后才能继续执行,而异步消息是指发送方不需要等待接收方响应就可以继续执行。
4. 生命线
在顺序图中,生命线是指对象的生命周期。生命线表示了对象在一段时间内所存在的状态。生命线可以用虚线或实线表示。
5. 激活条
在顺序图中,激活条是指参与者在交互期间所处的时间段。当参与者接收到消息并开始执行操作时,激活条会被激活并出现在生命线上。当参与者完成操作并返回消息时,激活条会被撤销。
6. 返回消息
在顺序图中,返回消息是指参与者执行完操作后返回给发送者的消息。返回消息可以是同步的或异步的。
综上所述,顺序图的组成元素主要包括参与者、对象、消息、生命线、激活条和返回消息。通过这些元素的组合,可以清晰地展现系统的时序关系,帮助开发人员理解系统的交互行为。同时,顺序图还能帮助开发人员更加清晰地进行后续的开发工作,提高开发效率。
扫码咨询 领取资料