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计算顺序图怎么画

希赛网 2024-05-27 10:24:08

顺序图是在面向对象分析和设计过程中,用于表示对象之间的交互行为的一种建模工具。其主要用于表示对象之间的消息发送和接收以及消息之间的时序关系,因此能够帮助人们更好地理解和设计软件系统。那么怎么画计算顺序图呢?从多个角度分析,本文将带您逐步了解。

1. 确定参与者

在画计算顺序图之前,首先需要明确参与者是谁。参与者是指在交互中发出或接收消息的对象,可以是系统本身,也可以是外部系统或用户。因此,在确定计算顺序图时,需要明确哪些对象会参与到交互中,从而开始进行建模。

2. 确定交互过程

确定参与者后,接下来需要明确交互的过程。交互过程是指参与者之间所发送或接收的消息序列。在确定交互过程时,需要明确消息的类型,如请求、响应或异常等,以及消息之间的顺序关系,如同步、异步或并发等。只有明确了交互过程,才能更好地画出计算顺序图。

3. 绘制图形元素

在明确参与者和交互过程后,就可以开始绘制计算顺序图的图形元素了。计算顺序图的图形元素包括对象、生命线、执行说明和消息等。对象是指参与者的抽象表示,通常以矩形框表示。生命线是指参与者的生命周期,用一条垂直的虚线表示。执行说明是指参与者在交互过程中所执行的操作,通常以矩形框或类似的形状表示。消息是指参与者之间发送的信息,用一条横线表示,并标明消息的类型。

4. 补充必要细节

在进行计算顺序图建模时,需要补充必要的细节,以便更好地理解和设计系统。这些细节包括参与者的属性和方法、系统的状态转换、对象之间的关系和继承等。只有补充了这些细节,才能更好地理解计算顺序图,并从中提取有用的信息。

综上所述,画计算顺序图需要明确参与者、交互过程、图形元素和必要细节。只有逐步掌握这些技巧和方法,才能更好地进行面向对象的分析和设计工作。

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