适配器是一种设计模式,允许不兼容的接口能够互相协作。在软件开发中,适配器通常被用来处理现有的代码库与新的组件或新的工具之间的兼容性问题。在适配器模式中,一个适配器类是负责适配的。它实现了目标接口,并把客户程序可以理解的方法调用转换成对被适配者的调用。
适配器模式可以分为两种不同的类型:类适配器和对象适配器。下面我们从多个角度来分析这两种适配器模式。
定义
类适配器模式:类适配器是通过继承的方式实现的,它集成目标接口和被适配者,从而实现了适配器和被适配者之间的兼容性。
对象适配器模式:对象适配器是通过包装的方式实现的,即适配器持有被适配者的实例,并实现了目标接口。它将目标接口和被适配者进行了解耦,从而实现了适配器和被适配者之间的兼容性。
UML图
类适配器UML图
对象适配器UML图
结构
类适配器的结构如下所示:
适配器(Adapter):通过继承目标接口(Target)和被适配者(Adaptee)实现了适配器,并将被适配者的方法转换成目标的接口方法。
目标(Target) 接口:定义客户程序能够调用的方法。
被适配者(Adaptee):需要被适配的接口。
对象适配器的结构如下所示:
适配器(Adapter):通过包装被适配者(Adaptee)实现了适配器,并实现了目标接口(Target)的方法。
目标(Target) 接口:定义客户程序能够调用的方法。
被适配者(Adaptee):需要被适配的接口。
优点和缺点
类适配器和对象适配器各有优缺点,下面我们逐一分析。
类适配器优点:
1.类适配器可以适配多个被适配者,从而提高了代码的复用性。
2.能够重定义被适配者的行为,从而提供更加灵活的适配器。
类适配器缺点:
1.由于是集成的关系,所以只能适配被适配者的特定接口,无法适配其他不相关的接口。
2.由于是静态的关系,所以无法适配被适配者的子类。
对象适配器优点:
1.对象适配器可以适配任何一个被适配者,从而提高了代码的复用性。
2.能够重定义被适配者的行为,从而提供更加灵活的适配器。
对象适配器缺点:
1.由于是通过包装关系实现的,每次调用适配器都需要创建一个适配器实例,从而增加了系统开销。
2.需要提供额外的代码来代理被适配者的方法。
使用场景
类适配器:
1.需要将一个类的接口转换成另一个接口。
2.想要重定义一个已有的类,并且不想修改它的原始接口。
3.需要适配多个被适配者。
对象适配器:
1.需要将一个对象的接口转换成另一个接口。
2.想要重定义一个已有的类,并且不想修改它的原始接口。
3.需要适配单个被适配者。
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