UML是一种用于软件设计的标准,它提供了一种用于可视化和描述软件系统的方法。在UML中,模型视图是系统中各个部分的图形表示。 UML模型视图主要由结构视图和行为视图组成。
1. 结构视图
结构视图主要用于描述系统的静态结构部分,通常为软件系统中对象、组件、部件、框架等的关系和组成方式。结构视图通常采用UML类图和部署图进行表示。类图中的类表示系统中的各个对象和其属性和方法,类之间的关系包括继承、组合、聚合、关联等,用于描述系统中各个对象之间的相互关系。而部署图则表示不同的物理节点之间的通信和交换功能,指定了系统中各个组件和节点之间的物理关系和部署方式。结构视图如下图所示。

2. 行为视图
行为视图主要用于描述系统中各个模块之间的动态交互和行为,通常包括活动图、状态图和序列图等。其中,活动图主要用于描述系统中的活动流程和流程之间的联系,通常被用于描述业务流程和用例流程等。状态图则用于描述系统中各个状态之间的转移和变化,通常被用于描述状态机和对象的状态。最后,序列图则用于描述系统中对象之间的交互和动态行为,通常被用于描述各个对象之间的通信和行为。行为视图如下图所示。

综上所述,UML模型视图主要由结构视图和行为视图构成。结构视图主要用于描述系统的静态结构部分,包括类图和部署图。而行为视图则主要用于描述系统中各个模块的动态交互和行为,包括活动图、状态图和序列图。
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